三維軟件作為實(shí)現(xiàn)各種工作需求的工具,不同領(lǐng)域的從業(yè)者都有各自拿手的軟件。記得在C4D在國(guó)外開始流行的時(shí)候,在國(guó)內(nèi)還很少有人使用,甚至很多人都不知道有這個(gè)軟件,而在經(jīng)歷了版本更新和強(qiáng)大的市場(chǎng)需求之后,已經(jīng)成為了可能每個(gè)設(shè)計(jì)師都知道的軟件,所以同樣的,這篇文章所說的這個(gè)越來越多人使用的軟件,可能會(huì)成為以后你工作會(huì)用到的一個(gè)工具,這個(gè)軟件就是Blender。
blender是一個(gè)什么軟件
作為一個(gè)三維圖形動(dòng)畫軟件,blender可以用全能來形容,它具備三維軟件需要的各個(gè)基礎(chǔ)模塊,但它和其他三維軟件最大的不同點(diǎn),是blender是一個(gè)開源的軟件,這意味著,blender是一個(gè)免費(fèi)的軟件,我們可以使用它制作商業(yè)和非商業(yè)的項(xiàng)目而不用擔(dān)心收到律師函。
它的操作思維和3DSmax有些類似,對(duì)于有三維軟件操作基礎(chǔ)的人,都可以很快的上手。這個(gè)軟件的學(xué)習(xí)難度并不會(huì)太高,但是相對(duì)于C4D的學(xué)習(xí)難度,這個(gè)軟件的一些操作并不像C4D那么直觀,在你適應(yīng)了blender軟件的工作思維后可以很快的上手。而軟件大小方面,你可能想象不到,能做這么多事情的的軟件,安裝包只有100多MB,解壓安裝后也只有300多MB。
blender為什么越來越多人用
看到這,可能大家都會(huì)想,既然是免費(fèi)的,又很滿足很多需求,為什么之前使用者沒有那么多。這是因?yàn)橹暗陌姹荆谑褂媒缑婧鸵恍┎僮髁?xí)慣給使用者的體驗(yàn)并不是那么好,例如使用右鍵選取物體這個(gè)操作,對(duì)比其他三維軟件和操作習(xí)慣,是比較反思維的,雖然能在設(shè)置中修改成左鍵,但是一直廣受詬病。
在更新了2.80版本之后,界面和操作、一些工具的革新使得軟件體驗(yàn)越來越人性化,加上剛出的強(qiáng)大的eevee渲染器,使得這個(gè)軟件吸引了更多的使用者。來看看2.80版本和之前的版本的軟件的界面的區(qū)別,在安裝2.80版本后看到的blender,是讓我感覺到很驚艷的,立馬看著就很高大上了。
blender2.79版本
blender能做哪些事情
§ 建模,雕刻,UV
blender的建模速度是很快的,這三個(gè)模塊都和建模相關(guān),許多工具都非常的好用,建模思路也會(huì)和3dsmax差不多,有相關(guān)基礎(chǔ)的使用者,能很快的掌握。
§ 動(dòng)畫和綁定
blender更多的會(huì)用來制作角色方面的動(dòng)畫,它的綁定工具和角色動(dòng)畫的工具效率都不錯(cuò),在新的版本中,布料、動(dòng)力學(xué)也得到了很好的優(yōu)化,得益于這些工具,很多短片、電影都使用了blender制作動(dòng)畫。
§ 故事板動(dòng)畫,二維和三維繪圖
blender支持直接在三維空間繪制動(dòng)畫,且能將線條直接綁定到模型上,這一點(diǎn)在制作卡通動(dòng)畫方面非常高效,而且支持補(bǔ)間動(dòng)畫,可以幫你真正的實(shí)現(xiàn)將動(dòng)畫“畫”出來。
§ VFX視覺特效
blender有強(qiáng)大的手動(dòng)跟蹤和自動(dòng)跟蹤工具,這個(gè)功能其實(shí)C4D、maya都有,在應(yīng)對(duì)普通的需求的時(shí)候,其實(shí)幾個(gè)軟件提供的工具都會(huì)夠用,在應(yīng)對(duì)更專業(yè)的跟蹤需求時(shí),可能會(huì)選擇專門的跟蹤軟件。
§ eevee、cycle渲染器
cycle渲染器支持實(shí)時(shí)渲染,且能利用起CPU和GPU一起參與,很大的提高了blender的使用者的體驗(yàn),而最新版本新出的eevee渲染器使得blender有更先進(jìn)的3D視圖顯示能力,顯示方式也更多樣性更自由,EEVEE的超強(qiáng)視圖顯示可使你的場(chǎng)景可以在PBR材質(zhì)下進(jìn)行建模噴繪等操作。
§ 游戲制作
后續(xù)官方據(jù)說會(huì)出基于eevee渲染器的游戲引擎,這方面并不了解,就不展開了。
blender為什么國(guó)內(nèi)用的人比較少
blender相對(duì)于C4D、maya等軟件來說,其實(shí)算是一個(gè)新的流程,你想啟用一個(gè)新的工作流程,就需要設(shè)計(jì)人員會(huì)使用這個(gè)軟件,而如果會(huì)這個(gè)軟件的人員較少,那效率就會(huì)降低。而且相對(duì)于付費(fèi)的C4D、maya,如果你遇到一些專業(yè)的問題或者軟件的bug,你可以尋找官方工作人員幫你解決問題,blender作為一個(gè)免費(fèi)軟件并沒有人給你提供這些幫助,你只能等下個(gè)版本軟件里修正一些bug,不過blender不像C4D、maya,其更新速度很快,基本上幾天就有一個(gè)小更新。
給想學(xué)blender的人的一些建議
其實(shí)blender和C4D都是比較好入門的軟件,不難學(xué),而且現(xiàn)在網(wǎng)上都有很多相關(guān)的教程資源可以幫你很好的入門,是否學(xué)習(xí)一門軟件,主要還是要看你的需求,blender這個(gè)軟件目前打造起來的框架給我的感覺是比C4D好的,后續(xù)的發(fā)展前景應(yīng)該會(huì)不錯(cuò)。如果你更喜歡創(chuàng)意方面的動(dòng)畫,C4D會(huì)更適合,如果更喜歡角色方面,甚至是2D卡通的動(dòng)畫,那么blender會(huì)更適合。因?yàn)?span lang="EN-US">blender是一個(gè)免費(fèi)軟件,加上版權(quán)意識(shí)在國(guó)內(nèi)越來越受重視,后續(xù)可能小的工作室和個(gè)人自由職業(yè)者會(huì)選擇blender進(jìn)行創(chuàng)作。